第三季度App Store的收入几乎是谷歌Play商店的两倍
第三季度,App Store的收入几乎是Google Play商店的两倍
到2020年第三季度,来自Google Play商店和App Store的全球应用安装量达到365亿个应用。与去年同期的296亿安装量相比,增长了23.3%。在过去三个月中,消费者在这两个应用程序店面中的消费额为293亿美元,比去年第三季度的222亿美元增长了32%。
第三季度全球消费者在应用商店上花费了293亿美元
应用分析公司Sensor Tower引用COVID-19表示该季度安装量的增长以及在应用上花费的金额。去年第三季度收入增长的年增长率较小,为24%,而第三季度安装数量的同比增长率则低得多,为9%。
尽管人们认为Android操作系统在全球智能手机市场上占据了85%的份额,但在购买应用程序和应用程序内购买方面,iOS用户在传统上仍超过了Android用户。例如,从7月到9月细分每个应用程序店面的支出金额,基于iOS的App Store收入为190亿美元(比2019年第三季度产生的145亿美元增长了31%)。相比之下,Android用户在同一季度在Google Play商店中花费了103亿美元(与去年同期的77亿美元相比,其本身同比增长了33%)。
尽管有可能被美国禁止,但短视频应用程序TikTok仍在全球范围内吸引了更多订户。TikTok受到青少年的喜爱,尤其是在大流行期间,因为它为他们的创造力提供了一定的出路,TikTok连续第二个季度成为收入最高的非游戏应用程序。在第三季度,该应用程序上的消费者支出每年增长800%。用户可以创建15或60秒长的视频,以显示口型同步,跳舞动作,喜剧短剧,恶作剧等。TikTok在本季度的App Store收入和总体收入中名列前茅,但未跻身Google Play商店的前十名。上个季度Google Play商店中收入最高的应用是Google One。该应用程序允许用户管理其存储(包括Google云端硬盘中的内容,Google相册中的照片和视频等)。
根据下载量而非收入,TikTok在第三季度获得了三冠王,因为它在App Store下载量,Google Play Store下载量和整体下载量中均处于领先地位。在后一类别中,Facebook的下载量排名第二,其其他应用程序也排名前十。WhatsApp和Instagram分别排名第四和第五,信使排名第八。
全球移动游戏收入同比增长26.7%,整体达到209亿美元。其中有59%的收入(合124亿美元)来自App Store,该季度的年度收入增长了24%。Google Play商店的游戏总收入同比增长30.8%,达到85亿美元。在这两个平台上,收入最高的游戏是《王者荣耀》,《绝地求生》移动版,《口袋妖怪GO》,《罗布洛克斯》和《铸币大师》。说到《口袋妖怪围棋》,游戏仍然有腿。庆祝成立四周年,该游戏在第三季度的收入同比增长了33%。根据下载量计算,第三季度整体手机游戏总体排名最高,其中包括《我们之间》(这也是App Store和Google Play商店中的首款产品),Scribble Rider,Talking Tom Friends,Subway Surfers和Garena Free Fire。
对于刚刚过去一周开始的第四季度,Sensor Tower期望在应用商店中看到新的领导者,并希望看到可定制的iOS 14主屏幕为iPhone带来一些成功的新游戏。