在一次采访中,我被问及Oculus创始人帕尔默卢基的情况,他为东非大裂谷增加了Mac的支持。苹果发布电脑时,他的回答很简单。
除了到目前为止的年度烧伤,这也是事实。Luckey的推理是,目前的MAC完全没有图形能力,从而在裂谷中运行密集的东西。即使是功能最强大的双AMD Firepro D700 GPU Mac Pro,也缺少单个NVIDIA GTX 970,这是支持电脑裂缝的最低要求。苹果从来没有在Mac上优先考虑游戏,目前所有的机器都是非用户升级,所以你可以像老MAC专业人士一样安装更强大的显卡。即使Oculus给OS X增加了软件支持,也没有机器能处理。
苹果最近表达了对虚拟现实的兴趣,但没有硬件支持来匹配它的无意义。